Kendoku Oyunu
Zeka OyunlarıKendoku Oyunu Nasıl Oynanır ?
Kendoku Kontrolleri
- Kareyi seç; sağdaki rakam düğmesine tıklayınca rakam kareye yazılır
- 1–9Seçili kareye rakam yaz (Shift + rakam, rakamı not olarak ekler)
- WASDveyaSeçimi kareler arasında gezdir
- NveyaBoşlukNot modunu aç / kapat
- Deleteveya← Backspaceveya0Seçili karedeki rakamı ya da notları sil
- Ctrl+ZSon hamleyi geri al
- Hİpucu al
- EscRehber ve bölüm penceresini kapat
- Kareyi seç; alttaki rakam düğmesine dokununca rakam kareye yazılır
- Not, Sil ve Geri Al düğmeleri; üstteki düğmelerle ipucu al, tahtayı temizle, sesi aç/kapat
Kendoku oyunu oynarken kare bir tahtayı rakamlarla doldurur, kalın çizgili bölgelerdeki toplama, çıkarma, çarpma ve bölme sonuçlarını tutturursunuz. Bulmaca 3×3 tahtadan 9×9 tahtaya kadar adım adım zorlaşır.
Oyunun Amacı ve Kuralları;
- N×N tahtanın her karesine 1'den N'ye kadar bir rakam yazılır (5×5 tahtada 1-5).
- Her satırda ve her sütunda bir rakam yalnız bir kez bulunur.
- Kalın çizgiyle ayrılan bölgelere KAFES denir. Köşedeki sayı, kafesteki rakamların işlem sonucudur: + toplam, × çarpım, − büyükten küçüğün farkı, ÷ büyüğün küçüğe bölümü.
- Aynı satır ya da sütunda olmadıkça bir kafeste aynı rakam iki kez yer alabilir. Tek kareli kafeslerin rakamı baştan yazılıdır.
- Her bulmacanın yalnız bir çözümü vardır. Bütün kareler doğru dolunca bölüm biter.
Hangi Tuşlarla Oynanıyor?
- SOL TIK: Kareyi seçer. Sağdaki ya da alttaki rakam düğmesine tıklayınca rakam kareye yazılır.
- 1-9 RAKAM TUŞLARI: Seçili kareye rakam yazar. SHIFT + RAKAM rakamı not olarak ekler.
- "W, A, S, D" VEYA "← ↑ → ↓" YÖN TUŞLARI: Seçimi kareler arasında gezdirir.
- N VEYA BOŞLUK: Not modunu açar ve kapatır.
- DELETE, BACKSPACE VEYA 0: Seçili karedeki rakamı ya da notları siler.
- CTRL + Z: Son hamleyi geri alır. H: İpucu alır. ESC: Rehber ve bölüm penceresini kapatır.
- MOBİL: Kareye dokunup alttaki rakam düğmelerinden birine basın.
Oyun Modları;
- Oyunda 7 tahta boyunda toplam 50 bölüm vardır: 3×3 ÇOK KOLAY (1-5), 4×4 KOLAY (6-13), 5×5 ORTA (14-21), 6×6 ZOR (22-29), 7×7 ÇOK ZOR (30-36), 8×8 UZMAN (37-43) ve 9×9 USTA (44-50).
- Her boyun ilk bölümü baştan açıktır, diğerleri bir öncekini bitirince açılır. İsterseniz doğrudan 9×9 tahtayla başlayabilirsiniz.
Menü Butonları;
- OYNA: Yarım kalan bölüme döner, yoksa çözmediğiniz ilk bölümü açar.
- BÖLÜMLER: Tahta boylarına göre gruplanmış bölüm listesini ve kazandığınız yıldızları gösterir.
- Bölüm bitince açılan pencerede BÖLÜMLER listeye döner, TEKRAR bölümü yeniden başlatır, SONRAKİ bir sonraki bölüme geçer.
Oyun Ekranı Başlıkları;
- EV DÜĞMESİ: Ana menüyü açar, süre durur. BÖLÜM: Bölüm numarası ve tahta boyu.
- SÜRE: İlk hamlenizle başlayan bölüm süresi.
- AMPUL (İPUCU): Seçili kareye (o kare doğruysa yanlış ya da boş bir kareye) doğru rakamı yazar, bu rakam değiştirilemez. İlk ipucu ücretsizdir, sonrakilerde düğmede REKLAM etiketi çıkar.
- GERİ OK: Yazdığınız bütün rakamları ve notları siler, iki kez basmak gerekir.
- SES ve SORU İŞARETİ: Sesi açıp kapatır, kısa oyun rehberini açar.
- RAKAM DÜĞMELERİ: Seçili kareye rakam yazar. Tahtada N kez yazılan rakamın düğmesi soluklaşır.
- NOT (AÇIK / KAPALI): Açıkken rakamlar karenin içine küçük aday olarak yazılır. Bir rakamı kareye yazınca aynı satır ve sütundaki o rakamın notları kendiliğinden silinir.
- SİL ve GERİ AL: Seçili kareyi temizler, son hamleyi geri alır.
Renkler ve Hata Uyarıları;
- Seçili kare sarıdır. Baştan verilen rakamlar lacivert, sizin yazdıklarınız mavi, ipucuyla gelenler yeşildir.
- Aynı satırda ya da sütunda tekrar eden rakam kırmızı olur. Dolu ama sonucu tutmayan kafesin etiketi kırmızıya, zemini pembeye döner.
Geliştirmeler (Upgrade), Yıldızlar ve Rekorlar;
- Kendoku'da para, mağaza ya da satın alınan geliştirme (upgrade) yoktur. İlerlemeniz bölüm kilidi açmak ve yıldız toplamaktır.
- İpucu almadan bitirirseniz 3 yıldız, 1-2 ipucuyla 2 yıldız, daha fazlasıyla 1 yıldız kazanırsınız.
- Bitiş penceresinde SÜRE ve EN İYİ süreniz görünür, rekoru geçerseniz YENİ REKOR! yazısı çıkar. İlerlemeniz tarayıcınızda saklanır.
Kendoku İpuçları;
- Önce tek seçenekli kafesleri çözün: 3×3 tahtada 2 karelik 3+ kafes yalnız 1 ve 2 olabilir, büyük çarpımlar genelde büyük rakamları gösterir.
- Bir satırın rakamları toplamı her zaman aynıdır: 6×6 tahtada 21. Satırın çoğu dolunca kalan kareyi bu toplamla bulabilirsiniz.
Yorumlar (1)
baba
çok güzel bir oyun
19 Nisan 2021, 11:46









