Apartmanlar Oyunu

Zeka Oyunları
Oyunu İndir
Tam Ekran

Apartmanlar Oyunu Nasıl Oynanır ?

Apartmanlar Kontrolleri

  • Kareye her tıklayışta sayı bir artar (1, 2, 3 … sonra boş); kenardaki sayıya tıklayınca üstü çizilir
  • 1veya2veya3veya4veya5veya6Seçili kareye o sayıyı yazar (not modunda küçük not olarak)
  • Seçili kareyi değiştirir
  • ← BackspaceveyaDeleteveya0Seçili karedeki sayıyı ya da notları siler
  • NNot modunu açar ve kapatır
  • Ctrl+ZSon hamleyi geri alır
  • Kareye her dokunuşta sayı bir artar; kenardaki sayıya dokununca üstü çizilir
  • Alttaki sayı tuşları seçili kareye yazar; Not, Sil ve İpucu butonları; üstte geri al, yeni bulmaca, kurallar, ana menü ve ses

Apartmanlar oyunu oynarken kareli bir şehir planına farklı yükseklikte apartmanlar yerleştiriyorsunuz. Karelere yazdığınız sayı, apartmanın kaç katlı olduğunu gösterir. Tahtanın kenarındaki sayılar ise o yönden bakan birinin kaç apartman görebildiğini söyler. Akıl ve Zekâ Oyunları dersinde de oynanan bu mantık bulmacasında her bulmacanın tek bir çözümü vardır.

Hangi Tuşlarla Oynanıyor?

  • BİLGİSAYARDA: Bir kareye her tıkladığınızda sayı bir artar (1, 2, 3, 4 … ardından kare boşalır). Kareyi seçip klavyedeki rakam tuşlarına ya da ekrandaki sayı tuşlarına basarak da yazabilirsiniz. Yön tuşları seçili kareyi değiştirir, BACKSPACE, DELETE ya da 0 kareyi siler, N not modunu açıp kapatır, CTRL + Z son hamleyi geri alır.
  • TELEFON VE TABLETTE: Kareye her dokunuşta sayı bir artar. Alttaki sayı tuşlarıyla seçili kareye istediğiniz sayıyı doğrudan yazabilirsiniz.

Apartmanlar Oyununun Kuralları

  • SAYILAR: Kullanılacak sayılar tahtanın sol üst köşesinde yazar. 4x4 bir bulmacada 1 ile 4 arasındaki sayılar kullanılır.
  • SATIR VE SÜTUN: Her satırda ve her sütunda her sayı yalnız bir kez bulunur.
  • KENAR SAYILARI: Yüksek bir apartman, arkasındaki alçak apartmanları gizler. Öndeki alçak apartman ise arkadaki yüksek apartmanı gizlemez. Örneğin 1, 2, 4, 3 dizisine soldan bakınca 3, sağdan bakınca 2 apartman görünür.

Oyun Modları

  • BOYUT: 3X3, 4X4, 5X5 ve 6X6 tahtalar vardır. Tahta büyüdükçe kullanılan sayılar ve apartman sayısı artar.
  • KOLAY (1 YILDIZ): Dört kenarın bütün sayıları verilir.
  • ORTA (2 YILDIZ): Kenar sayılarının bir kısmı eksiktir.
  • ZOR (3 YILDIZ): Bulmacayı çözmeye yetecek en az sayıda kenar sayısı verilir.
  • Her bulmaca rastgele hazırlanır, böylece aynı soru bir daha karşınıza çıkmaz.

Menü Butonları

  • BOYUT ve ZORLUK: Açılış ekranında tahta boyutunu ve zorluğu seçersiniz. Seçili butonlar yeşil olur, altında o seviyenin rekoru yazar.
  • OYNA: Seçtiğiniz seviyede yeni bir bulmaca başlatır.
  • Oyun sırasında sol üstte ↶ geri alır, ↻ aynı seviyede yeni bulmaca açar. Sağ üstte ? kuralları, örnek çizimi ve çözüm taktiklerini gösterir, ev simgesi ana menüye döner, hoparlör sesi açıp kapatır.

Oyun Ekranı

  • ÜST BİLGİ: Ortada seviye (ör. 5x5 · Orta) ve geçen süre yazar. Kurallar ya da menü açıkken süre durur.
  • TAHTA: Yazdığınız sayı kadar yüksek, renkli küçük bir apartman çizilir. Seçili karenin satırı ve sütunu açık renkle gösterilir. Aynı satırda ya da sütunda tekrar eden sayılar kırmızı olur.
  • KENAR SAYILARI: Satır ya da sütun dolunca kenardaki sayı doğruysa yeşil, yanlışsa kırmızı olur. İşi biten kenar sayısına tıklarsanız üstü çizilir, yeniden tıklayınca çizgi kalkar.
  • SAYI TUŞLARI: Seçili kareye sayı yazar. Bir sayı tahtada gereken sayıda kullanılınca (4x4'te 4 kez) o sayının tuşu soluklaşır.
  • NOT: Açıkken basılan sayılar kareye küçük not olarak yazılır. SİL seçili karedeki sayıyı ya da notları siler.
  • İPUCU: Mantıkla bulunabilecek bir kareyi doldurur ve nedenini sayı tuşlarının üstünde anlatır. Yanlış yazılmış bir sayı varsa önce onu düzeltir.

Geliştirmeler (Upgrade)

  • Oyunda mağaza ya da satın alınan bir geliştirme yoktur. İlerlemeniz yıldızlar ve rekorlarla ölçülür.
  • YILDIZ: Bulmacayı ipucusuz çözerseniz 3, en çok 2 ipucuyla 2, daha fazlasıyla 1 yıldız alırsınız.
  • REKOR: Her boyut ve zorluk için en kısa süre ayrı saklanır. Rekor yalnız ipucusuz çözümlerde sayılır.
  • 3x3 Kolay ile başlayıp boyutu ve zorluğu adım adım artırarak 6x6 Zor bulmacalara kadar ilerleyebilirsiniz.

Apartmanlar İpuçları

  • Kenarda 1 varsa en yüksek apartman o yönde en öndeki kareye gelir.
  • Kenarda en büyük sayı varsa (4x4'te 4) apartmanlar önden arkaya 1, 2, 3, 4 diye sıralanır.
  • Kenardaki sayı büyüdükçe en yüksek apartman o yönden daha uzakta durur. Önce en yüksek apartmanları yerleştirmek işinizi kolaylaştırır.
  • Emin olmadığınız karelere not alın, tahminle sayı yazmayın.
Yorumlar (3)
murat oyun bana göre biraz kolay zorlanan varsa alıştırma yapsın güzel bir oyun dimi 24 Ağustos 2021, 21:52
murat zormuş ama cok güzel 10 Ağustos 2021, 15:24
oyun delisi çoçuk güzel bir oyun 12 Aralık 2019, 21:52
Yorum Yaz
Copyright© 2008-2026 Rekor Oyun - Tüm Hakları Saklıdır