1
Oyun Alanını ve Taşları Tanıyalım
- Kızma birader oyunu en az 2 en çok 4 kişi ile oynanır.
- Oyun tablası üzerinde 4 kişiye kadar oynanabilecek 4 farklı renkte (sarı-kırmızı-yeşil-mavi) bölüm yer alır.
- Her oyuncunun kendi renginde 4 tane piyonu bulunur.
- Oyunda 1 tane de zar bulunur.
- Her renge ait bölümün sağında o oyuncuya ait ok ile gösterilmiş başlangıç noktası bulunur. Oyuna bu noktadan başlanır.
- Sonraki oyuncular ise saat yönünde ilerleyerek devam eder.
2
Oyuna Hazırlık ve Taşların Dizilimi
- Kaç kişi ile oynanmak isteniyorsa oyuncular kendine bir renk belirler ve o renklerdeki piyonları alır.
- Oyunda her oyuncuya ait 4 piyon bulunur fakat 4 piyonun hepsiyle oyuna başlanmak zorunda değildir.
- 1 - 2 - 3 ya da 4 piyon ile oynanabilir. Oyunun başında oyuncular kaç piyon ile oynayacaksa aralarında kararlaştırılır.
- Oyuna ilk başlayacak olan oyuncuyu belirlemek için tüm oyuncular sırasıyla zar atar ve en yüksek zarı atan oyuncu oyuna başlar.
3
Oyunun Amacı
- Oyunda amaç; Tüm piyonları boş bölgelerden ilerleterek kendi rengimize ait bölüme getiren ilk oyuncu olmaktır.
- Görselde oyun 4 kişi ve 4 piyon ile oynanmıştır.
4
Piyon Çıkarma
- Zar atılarak oyuna başlanır.
- Zarda 6 rakamını atan oyuncu 1 piyonunu başlangıç noktasına çıkarır. 6 rakamı gelmezse sıra bir sonraki oyuncuya geçer ve sonraki el beklenir.
- 6 rakamı gelmediği sürece piyon çıkarılmaz ve oyuna başlanmaz.
- 6 atan oyuncu tekrar zar atma hakkına sahiptir. Fakat art arda 2. kez 6 gelirse tekrar zar atamaz.
- Görselde yeşil renkte oynayan oyuncuya 6 rakamı geldiği için kendi başlangıç noktasına 1 tane piyon çıkarmış.
5
Oyuna Başlama
- Başlangıç noktasına piyon çıkardıktan sonra oyuna tam olarak başlanmış olunur.
- Bu noktadan sonra başlangıç noktasındaki piyon atılan zarlarda gelen sayı kadar ok yönüne doğru ileri hareket ettirilir.
- Sıra rakip oyuncuya geçtiğinde oyuncu zar attığında 6 rakamını denk getiremez ise piyon çıkaramaz ve bir sonraki eli bekler. Fakat piyon çıkaran oyuncu zarda gelen sayı kadar piyonunu ilerletmeye devam eder.
- Bir oyuncu zarda her 6 rakamını tutturduğunda ister yeni bir piyon çıkarabilir, isterse daha önce çıkardığı 6 sıra ilerletebilir.
6
Nasıl Oynanır ?
- Oyuncular sırayla zar atmaya devam eder. Zarda çıkan sayı kadar oyun alanında aktif olan kendi piyonlarından istediğini oynayabilir.
- Rakip oyuncunun piyonlarından uzak durmak en iyisidir. Bu yüzden arkamızda rakibimizin piyonlarından biri varsa o piyonu uzaklaştırmak en doğrusu olabilir. Aksi halde bizim piyonumuzu kırıp kendi alanımıza geri gönderebilir. “Piyon Kırma” 7. başlık altında detaylı olarak anlatılmıştır.
- Görseldeki oyunda Yeşil renkli oyuncunun 2, Kırmızı renkli oyuncunun ise 3 aktif piyonu var.
7
Piyon Kırma
- Atılan zarda gelen sayı kadar kendi piyonumuzu ilerlettiğimizde piyonumuzun geleceği alan rakiplerimizden birinin piyonu varsa o alana kendi piyonumuzu koyar, rakibimizin piyonunu da kendi rengindeki alana göndeririz. Buna “piyon kırma” adı verilir.
- Kendi alanına dönen oyuncunun, oyun alanında çıkarmış olduğu başka piyonu yoksa sıra kendisine geldiğinde tıpkı oyunun en başındaki gibi zarda 6 rakamını tutturmaya çalışır.
- 6 rakamı gelmediği sürece oyuna dahil olamaz.
- Fakat piyonu kırılan oyuncunun oyun alanında başka piyon ya da piyonları varsa onları oynamaya devam edebilir.
- Zar atışlarından birinde 6 rakamını atarsa isterse kırılan piyonunu tekrar başlangıç noktasına çıkararak oyuna dahil edebilir. Ya da diğer piyonlarını oynayabilir.
- Görselde kırmızı renkli oyuncu zar atmış ve 3 gelmiş. Oyuncunun oyunda aktif olan 2 piyonu var. Fakat o rakibinin piyonunu kırabilecek piyonunu oynamayı tercih ediyor. 3 hane ileri giderek yeşil piyonun bulunduğu yere geliyor ve yeşil piyonu evine geri gönderiyor. Yeşil renkli oyuncu tekrar piyonunu oyunda aktif edebilmek için zarda 6 rakamının gelmesini beklemek zorunda. 6 rakamını denk getirdiğinde piyonunu başlangıç noktasına çıkaracak ve oyuna baştan başlayacaktır. Fakat oyunda var olan diğer piyonu hala oynayabilir.
8
Oyunu Kazanma
- Oyun tablasındaki boşluklardan ilerleyip kendi başlangıç noktasına kadar ilerleyen oyuncu piyonlarını teker teker kendi renginde olan bölüme getirir.
- Oyunu kazanabilmek için kaç piyon ile oynanıyorsa hepsinin kendi rengine getirilmiş olması gerekir.
- Piyonlarımızı kendi bölümümüze sokabilmek için zar attığımızda tam o rakamın gelmesi gerekmektedir.
- Daha az ya da fazla sayı geldiğinde hamle yapılmaz ve bir sonraki el beklenir. Ta ki doğru sayı gelene kadar.
- İlgili görselde kırmızı renkli oyuncu zar atmış ve 4 rakamı gelmiştir. Bu sayede oyuncu piyonlarından birini daha bitiş noktasına sokabilecektir. Diğer piyonunun tam bitiş noktasına ulaşabilmesi için de sıra kendisine geldiğinde tekrar 4 rakamını atması gerekiyor. (Görselde 4 rakamında 2 piyonunu da bitiş alanına yerleştirebiliyor. Hangi piyonunu oynayacağı oyuncuya kalmış.)
- Yeşil renkli oyuncu ise 3 piyonunu bitiş noktalarına ulaştırmış ve kendisine sıra geldiğinde zarda 1 rakamını tutturması gerekiyor.