2048 Oyunu
20482048 Oyunu Nasıl Oynanır ?
2048 Kontrolleri
- Tüm karoları seçtiğiniz yöne kaydırın
- WASDYön tuşları yerine W, A, S, D ile kaydırın
- HveyaJveyaKveyaLVim tuşlarıyla kaydırın: H sol, J aşağı, K yukarı, L sağ
- RYeni oyun başlatın (süren oyunda onay sorulur)
- EscOnay penceresini ya da rekor tablosunu kapatın
- Enter ↵Ad kutusundayken rekorunuzu kaydedin
- Rekorlar, Yeni Oyun, Devam Et, Tekrar Oyna ve Kaydet düğmelerine tıklayın
- Parmağınızı tahtada kaydırarak karoları o yöne itin
- Rekorlar, Yeni Oyun, Devam Et ve Tekrar Oyna düğmeleri
- Oyun bitince ad kutusuna dokunup adınızı yazın, Kaydet'e dokunun
2048, 4x4'lük bir tahtada aynı sayıları birleştirerek daha büyük sayılara ulaştığın tek kişilik bir bulmaca oyunudur. Karoları dört yönden birine kaydırırsın; aynı sayıdaki iki karo çarpışınca tek bir karoda birleşir ve değeri iki katına çıkar. Amaç, tahta dolmadan 2048 karosunu elde etmek ve olabildiğince yüksek puan toplamaktır.
Oyunun Kuralları
Oyun, tahtada rastgele yerlerde iki karoyla başlar. Her hamlede tüm karolar seçtiğin yöne, bir engele ya da kenara gelene kadar kayar. Bu sırada yan yana gelen iki eş karo birleşir: 2 ile 2 birleşip 4, 4 ile 4 birleşip 8 olur ve bu böyle devam eder. Bir karo aynı hamlede yalnız bir kez birleşebilir; örneğin 4, 4, 8 dizisi sola kaydırılınca 16 değil, önce 8 ve 8 olur.
Tahtayı değiştiren her hamleden sonra boş bir kareye yeni bir karo gelir: çoğunlukla 2, bazen 4. Hiçbir karoyu kıpırdatmayan yönler hamle sayılmaz ve yeni karo getirmez. Tahta tamamen dolduğunda ve yan yana ya da alt alta birleşebilecek iki eş karo kalmadığında oyun biter.
Karoları Kaydırma ve Birleştirme
Bilgisayarda yön tuşlarıyla, telefonda ve tablette parmağını tahtanın üzerinde kaydırarak karoları hareket ettirirsin. Birleşmeler kaydırdığın yönün en ucundan başlar: üç tane 2 sağa kaydırılırsa en sağdaki ikisi 4 olur, üçüncüsü yanına yerleşir. Bu kuralı bilmek, büyük karoyu köşede tutmak için çok işe yarar.
Puan, Rekor ve Karo Renkleri
Her birleşmede oluşan yeni karonun değeri puanına eklenir; iki 1024'ü birleştirmek tek hamlede 2048 puan kazandırır. Paneldeki PUAN kutusu o anki oyunu, REKOR kutusu bu cihazda ulaştığın en yüksek puanı gösterir. Her karo değerine göre ayrı renkte görünür; 2048'den sonra 4096 mor, 8192 eflatun, 16384 mavi, 32768 camgöbeği, 65536 yeşil, 131072 ise kırmızı-mor geçişli olur.
2048 karosuna ulaştığında Tebrikler! ekranı açılır. Devam Et ile aynı oyunda 4096 ve ötesine ilerleyebilir, Tekrar Oyna ile yeni oyuna başlayabilirsin.
Rekor Tablosu
Oyun bittiğinde ya da 2048'e ulaştığında açılan ekranda adını yazıp Kaydet düğmesine basarsan puanın rekoroyun ortak rekor tablosuna eklenir. Rekorlar düğmesiyle günlük, haftalık, aylık ve tüm zamanların en iyilerini görebilirsin. Puanlar sunucuda doğrulanır: oyunun hamleleri sunucuda baştan oynatılır ve puan yeniden hesaplanır. Her oyun yalnız bir kez kaydedilebilir. İnternet bağlantısı olmadan başlayan oyunlar oynanabilir ama tabloya yazılmaz.
Düğmeler ve Kayıtlı Oyun
Yeni Oyun düğmesi ya da R tuşu yeni bir oyun başlatır; süren bir oyun varsa yanlışlıkla silinmesin diye önce onay sorulur. Oyunun her hamlede cihazına kaydedilir: sayfayı kapatıp yeniden açtığında kaldığın yerden devam edersin, biten oyunun rekorunu da sonradan kaydedebilirsin.
Klavye Kısayolları
- Yön tuşları ya da W, A, S, D: karoları kaydırır.
- H, J, K, L: Vim kullanıcıları için sol, aşağı, yukarı, sağ.
- R: yeni oyun (süren oyunda onay ister).
- Esc: onay penceresini ya da rekor tablosunu kapatır.
- Enter: ad kutusundayken rekoru kaydeder.
Telefonda ve Tablette
Parmağını tahtanın üzerinde yukarı, aşağı, sağa ya da sola kaydırman yeterli; kısa ve net bir kaydırma tek hamle sayılır. Tahta ekrana göre büyüyüp küçülür; telefonu yan çevirdiğinde puanlar ve düğmeler sola, tahta sağa geçer.
2048 İpuçları
- En büyük karonu bir köşede tut ve oradan ayırma; çoğu oyuncu sol alt ya da sağ alt köşeyi seçer.
- Ağırlıklı olarak iki ya da üç yön kullan; dördüncü yöne yalnız mecbur kalınca bas.
- Köşedeki karonun bulunduğu sırayı dolu tut ki büyük karo yerinden kaymasın.
- Sayıları köşeden başlayarak büyükten küçüğe sıralı diz; birleşmeler zincirleme gelir.
- Küçük karoları tahtaya dağıtma, yan yana tutup erken birleştir.
- Acele etme; her hamleden önce yeni karonun nereye düşebileceğini düşün.
2048 Hakkında
2048, İtalyan geliştirici Gabriele Cirulli tarafından Mart 2014'te bir hafta sonunda yazılmış ve açık kaynak olarak yayımlanmıştır. Threes! oyunundan esinlenen 1024 adlı oyuna dayanır ve kısa sürede dünyanın en çok oynanan tarayıcı bulmacalarından biri olmuştur. 4x4 tahtada ulaşılabilecek en büyük karo 131072'dir.









