Bir piyonu yanındaki piyonun üzerinden boş yuvaya atlatın; üzerinden atlanan piyon kalkar. Yalnız yatay ve dikey atlanır.
Önce piyona, sonra yuvaya dokunun ya da piyonu sürükleyip bırakın.
Amaç tek piyon bırakmak; son piyon tam ortada kalırsa kusursuz sayılır.
Geri son hamleyi geri alır, süreye 10 saniye ekler. İpucu iyi bir hamle gösterir (her oyunda ilki ücretsiz, sonrakiler kısa bir reklamla); ipucu kullanılan oyun rekor sayılmaz.
Klavye: oklar imleç, Enter seç / atlat, Z geri, H ipucu, Y yeni oyun, M ses.